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Gamificación

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Según el estudio ‘Digital Market Outlook - Digital Media

Market Report’, realizado por Statista, el sector de los

videojuegos es el de mayor facturación de la industria digital,

el cual superó los 100.000 millones de dólares en el 2017.

Esto demuestra que los juegos hacen

parte fundamental de la actual industria

del entretenimiento, y sus impactos

ahora se sienten en el desarrollo

de metodologías pedagógicas.

Las universidades más grandes del mundo

(Harvard, MIT, Stanford) han realizado

importantes inversiones para desarrollar

contenidos educativos basados en el

juego. Está probado científicamente

que el juego facilita la asociación de

conceptos y genera un mayor interés

del estudiante con los contenidos.

La tendencia mundial indica que la

educación virtual seguirá creciendo, y

deberá aprovechar todas las herramientas

a las que tenga acceso, incluyendo el uso

de los juegos como material educativo.