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En el segundo semestre del 2017 cambiamos la

plataforma de e-Learning ‘Moopic’ por Canvas, un

LMS de código abierto que funciona 100% en la nube,

no hace falta alojarlo en ningún servidor. Su interfaz

es muy visual e intuitiva, y viene integrada con una

serie de elementos que facilitan la comunicación entre

maestros y alumnos, sin dejar de lado la funcionalidad

y la eficiencia con la gestión de datos y archivos.

Además, estamos desarrollando nuevas oportunidades

para la generación de contenidos programáticos. Los

nuevos avances, las herramientas digitales y los adelantos

en

software

nos están resultando útiles para presentar

información con metodologías como el

storytelling

,

las historias transmedia y la gamificación (esta última

en gran auge en los últimos años, pues consiste en

facilitar procesos de aprendizaje a través de juegos).