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En el segundo semestre del 2017 cambiamos la
plataforma de e-Learning ‘Moopic’ por Canvas, un
LMS de código abierto que funciona 100% en la nube,
no hace falta alojarlo en ningún servidor. Su interfaz
es muy visual e intuitiva, y viene integrada con una
serie de elementos que facilitan la comunicación entre
maestros y alumnos, sin dejar de lado la funcionalidad
y la eficiencia con la gestión de datos y archivos.
Además, estamos desarrollando nuevas oportunidades
para la generación de contenidos programáticos. Los
nuevos avances, las herramientas digitales y los adelantos
en
software
nos están resultando útiles para presentar
información con metodologías como el
storytelling
,
las historias transmedia y la gamificación (esta última
en gran auge en los últimos años, pues consiste en
facilitar procesos de aprendizaje a través de juegos).